Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»
Пожалуй, самое лучшее комьюнити среди онлайн проектов я встретил в игре SQUAD, это такой милитари симулятор, бой 50 на 50,техника, строительство укреплений и орудий. Так вот, комьюнити там максимально френдли, тебя всегда поддержат, если ты новичок и объяснят, что делать и как быть полезным. Особенно если попадёшь в игре в отряд к грамотному командиру) Тем, кто любит подобные игры, крайне рекомендую ознакомиться.
Ответ на пост «Тот случай, когда комментарии интереснее изначального поста»
О миллионная по счету шутка "да эти ваши бабы мне не нужны, они ничто". Убогие себе значимость набивают. "Ой да я давно бы уже девственность потерял и жену нашел, да оно мне не надо епте!" Чисто любимая тема у людей.
Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»
Моя история про вычислю по ip
Согласен время нынче не то, народ измельчал, вот раньше. Будучи студентом в начале 2000-х годов, пошли мы на ночь в компьютерный клуб. Катали там в КС (нас было человек 8 в местном компьютерном клубе), я был хостом, сервак был открытый и тут к нам в игру заходит ещё пара человек не из нашей компании. Меня убивают хедшотом несколько раз подряд один тот же игрок. Не долго думая со злости посылаю его на хуй и он мне пишет, что сейчас вычислит меня по айпи и приедет спросит за слова, тогда я его ещё раз на хуй послал. Где-то минут через 15 заходит мужик лет 30-ти в клуб и зовёт меня на улицу, поговорить, мы вышли. Их оказалось 3-е и один из них с пистолетом, ну охуеть подумал я и начал щимиться обратно в клуб, но тут увидел, что ко мне на помощь идут мои друзья и я остался. Самый борзый из них спрашивает : Вы зачем все вышли? Ему резонно ответили, что они в 3-ем на 1-го. И тут мне сходу прилетает подача в голову. Бью в ответ на отмаш автору подачи. Чел с пистолетом передёргивает затвор и направляет на толпу моих друзей. Остальные двое начинают нападать на меня, отбиваюсь от них и отхожу назад. Говорю им давай один на один, но они продолжают наступать, отойдя метров на 50 они все 3-е синхронно прыгают в стоявшую рядом тачку с водителем и уезжают. Мы все немного шокированные инцидентом возвращаемся в клуб, к сожалению синяк под глазом всё таки у меня остался. Сейчас совсем другие времена и никто не поедет с пистолетом спрашивать почему ты кого-то на хуй послал.
Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»
А расскажу ка я вам про это все....
В сложных и быстрых соревновательных командных играх так называемым "подпивасам" и "скуфам под водочку" не место. Так как в такие игры заходят поиграть и победить. Команда из 3-5 человек, действуя сообща пытается победить другую команду. Если ты ракал, который не умеет жать кнопки, если у тебя реакция на нуле, или если ты просто пьян, то лучше не заходить в такие игры и не портить людям вечер. У меня самого весьма плохо с реакцией и, например, в Apex Legend я почти всегда лежу мордой в пол, а мой товарищ, который играет со мной, дико ругается и возмущается каждый раз. Успешных игр, когда у меня все получается, выходит довольно мало, и я потею каждый раз, а не отдыхаю.
Для отдыха под пивко подходят такие игры как танки, где можно пойти поссать и выгулять собаку, пока танк доедет до позиции или, например, однопользовательские игры в открытом мире, или сюжетные кампании, где мы будем сидеть после работы и получать удовольствие. Но идти в динамичную соревновательную игру без минимального набора навыков - это полный пиздец, товарищи, ибо в этой игре нужно потеть и стараться, а не сидеть и чесать жопу одной рукой, а другой вяло трогать мышку. Так что если вас посылают нахуй и просят выйти, то это, скорее всего, обосновано!
Ответ на пост «Достойная старость»
Ни старости, ни молодости...
Деревня это отсутствие мест куда сходить вечером, куда отдать ребёнка на учебно- воспитательные и внеучебные организации и мероприятия. Весьма ограниченный круг общения если не для себя, то для ребёнка точно. В гости прийти к тебе в деревню друзья смогут ну, раз в год может быть. Ребёнок будет вообще, вариться в собсном сок у, что отбросит его развитие относительно сверстников.
Медицина - в лучшем случае, некоуглосуточный федьдшерский пункт . Экстренно ты никого рядом не найдёшь в основном.
Безопасность. Оперативное реагирования копов- утопия в городе. В деревне это абсолютно нереально. Если по жизни нет врагов - ещё можно понять. Если есть конкретные негодяи - спланировать мероприятие и отойти безнаказанно- шансы для них очень близки к 100%, если ты не рембо конечно.
Пожар - практически приговор, если САМ не позаботился.
Коммунальные услуги все с оговорками. Хороший интернет если нужен - стоит сначала думать о нем.
Посчитайте сколько дорог ведёт из вашего наспункта. Одна? А теперь подумайте, что будет если вдруг она значительно повредится..
И т.д и тп
Ничего из этого не решается.
Хорошо деревня ТОЛЬКО тогда,
- когда не надо ездить на работу,
- нет детей совместно проживающих,
- хочешь свести общение с любым людьми к минимуму и тебе ничего не интересно, кроме сада, огорода и прочих с/х радостей
- у тебя есть запасной автотранспорт помимо обязательного личного.
- ты можешь за себя постоять или никому не нужен вообще... хотя второе- не гарантия .
- есть запас здоровья и удача.
- вы не один
- вам не нужна оперативная доставка каких либо товаров. Вам достаточно покупать все по списку раз в неделю-две
Щя конечно будут отвечать на то, что кто то живёт и все отлично, не знает таких проблем - чтож.
Если вы возите только ребёнка в и из школы/ сада, каждый день по 10+ км - я вам завидую, ибо вы можете тратить столько времени на дорогу.
Нет проблем привезти провизию из магазина , потому что у вас 3 новых/в отличном состоянии машины на семью из 2х взрослых, поэтому на случай обслуживания- гарантия подменного авто - я вам тоже завидую.
Но напомню
Повредиться так, чтобы умереть от кровопотерь или болевого шока - достаточно один раз.
Бандиты могут вас убить тоже, только один раз.
Пишу как человек, продавший деревню в основном по этим причинам. Но пожил и в городе и в деревне.
Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»
А я знаю почему так. Это называется "безнаказанность". Помню когда только появлялась возможность онлайна в играх, сделать это было возможно только в игровых клубах, так как играли исключительно по локальной сети (не было достаточно быстрого интернета тогда). Так что если вдруг кто-то забывался и позволял себе высказаться в адрес другого, то его выводили и быстренько объясняли кто он есть и заставляли ответить за свои слова. Не было такого бардака в чатах. Раньше в целом всегда надо было за базаром следить, потому что тебе не позволят говорить все что вздумается. Сказал - отвечай, смог объясниться - красава (респект и уважуха), не смог - получай пиздюлей (меньше пиздить будешь и людей оскорблять необоснованно). Сегодня очень сильно этого не хватает.