Warhammer 40,000: Mechanicus|2018|
На самом деле есть мало игр, которые мне нравятся по настоящему, это понял я давно и это мнение с каждым роликом на ютубе все дальше и дальше закрепляется в моей голове. И вот одной из таких игр, которые проходятся в запой, и хотелось бы пройти на все достижения является игра, Механикус, которой я на этих выходных подарил уже третье свое прохождение.
Но, чем же данный проект так заслужил мое внимание, и в него хочется окунаться ещё и ещё, как я погружаюсь в братки, рафт или мордхау, в данной статье я постараюсь дать вам свой ответ.
Для того что бы игра была сделанной отлично, по сути к любому проекту должен быть применен простой, но в то же время комплексный подход. Так например, почему идеальны братки и я снимаю уже 13 ролик в серию, причиной тому, хорошая музыка, погружение и офигевшая реиграбельность.
Можно собрать только лучников, с которыми вы будете покорять континент, можно играть только продавая и покупая ресурсы, а можно просто качать тяжей и раскидывать противников своим присутствием и огромными двуручными топорами или молотами.
И из этого и складывается крутой проект, и в механикус система похожая, на мою любимую ББ, однако тут упор сделан на боевку, пошаговость и цельность сюжета.
Вот так игра выглядит в приближении
И если мы говорим про внутренние моменты, то в игре есть целых 7 веток прокачки, из которых 2 можно вкачать полностью. и причем это не ветки уровня, уронистый урон или бронистая броня, это ветки принадлежащие к частям культа механикус, Доминус который сконцентрирован на получении большей мощи от дальнобойного оружия, Эксплоратор, который наоборот завязан на ударах в ближнем бою и огромном расстоянии для перемещения.
Есть классы которые больше завязаны на лечении и поддержке, или наоборот на бафе своих подчиненных солдатиков. Одним словом можно подытожить что каждое прохождение вы сможете собирать персонажей и классировать так, как вам удобно. Причем классировать я упомянул не просто так. по тому что за пять часов игры, в отличии от днд вы можете прокачать вторую ветку скилов и даже не париться по поводу, а только больше и больше сносить лица некронам.
Но, кайф игры заключается ещё и в разнообразии противников. Мы же знаем что такое вархаммер, это вселенная где война длиться вечно. Но вечно она не может длиться в одном состоянии, там есть своя четкая иерархия, свои технологии и свой прогресс.
Мало того, что ваши Магосы развиваются и прокачиваются, а так же сервиторы, и прочие подсобные солдатики, так ещё и некроны не отстают, пять видов боссов, Которые позже будут вам встречаться как обычные противники в игре. Ещё столько же разновидностей каноптековых скарабеев и прочих мобов, все это встречается на поле боя.
Где то больше сумасшедших свежевателей, где то наоборот, технологичных бессмертных некронов, и так далее, эта игр не дает заскучать, хоть я в ней и провожу уже третье прохождение, за все время.
Да иногда начинаешь замечать, что по сути игра состоит из пресетов, и локации не генерируются, как в тех же братках, но все это мелочки, которые начинает осознавать человек, который просто потратил больше времени, чем нужно и перепроходит игру, с первого раза вы будете чувствовать себя свежо и непринужденно.
Ну а полноценное мнение по игре, с некоторыми внутренними нюансами вы скоро увидите на моем ютуб канале, через неделю, А вам я хочу пожелать хорошей недели, играть только в качественные игры, и да защитит вас омниссия.
В ходе ракетного удара по Снигирёвке Херсонской области уничтожена группа «охотников на БПЛА» ВСУ
ВС России нанесли удар по Снигиревке Херсонской области, где происходит разгрузка эшелонов с военной техникой и личным составом ВСУ. Об этом сообщил координатор николаевского подполья Сергей Лебедев.
Российские войска нанесли ракетный удар по Снигиревке, предварительно, уничтожена группа украинских «охотников на беспилотники» вместе со всем оборудованием, а также другие цели, точнее установить не удалось. После прилета некоторое время были слышны звуки вторичной детонации, к месту попадания были направлены несколько машин скорой помощи, как гражданских, так и военных.
Снигиревка получила ракетный удар по месту расположения техники и живой силы. Известно, что в Снигиревку постоянно идут эшелоны с боекомплектом и военной техникой.
- приводит РИА Новости слова Лебедева.
Точнее установить, что поражено, не удалось, место поражения оцеплено.
В последнее время Россия перешла к тактике точечных ударов, уничтожая одну-две выявленных заранее целей. Удары наносятся как в глубине обороны Украины, так и ближе к переднему краю. Активизировались украинские подпольщики, которые и передают необходимую информацию о целях нашим военным. Также часть целей выявляется разведывательными дронами, подполье при возможности подтверждает или опровергает поражение цели.
Источник:
Черная королева, связанная цепями капитана Эванса
Партия sumat777(2244)-DAN_1974(2022)
Дорогие любители шахмат!
Хочу предложить вашему вниманию партию, которую я сыграл против соперника с ником DAN_1974, большого любителя классического контроля (30 минут без добавления).
Я сам любитель спокойной неспешной игры, когда можно спокойно поиграть, потом также спокойно проанализировать партию, чтобы понять сильные и слабые стороны работы своего мозга и мозга соперника заодно.
Судя по нику DAN_1974, мой соперник возраста не детского, вероятно, 1974 означает год выпуска. Оба мы играем исключительно честно, во всяком случае, так показал мне анализ после наших партий.
Что интересно, DAN_1974 из Украины, если верить данным из профиля. Кто-то может сказать, что, мол, взрослые люди, а занимаются детским развлечением. Могли бы, как настоящие мужики, поехать на фронт, а там пострелять друг в друга. Нет, они какой-то ерундой занимаются дистанционно.
Я с этим категорически не согласен. Шахматная игра крайне полезна для любого возраста, для любого пола, для любой нации.
По рейтингу я немного посильнее соперника, результат нашего мини матча, 4:0 в мою пользу, подтвердил этот факт.
На самом деле все было не так просто! В третьей партии соперник разогрелся, играл сильно, в эндшпиле должен был меня одолеть после моего грубого зевка. Но сказалась слабость стиля DAN_1974. В решающий момент он не нашел довольно простого, но красивого выигрыша в варианте длиной 6 полуходов, и проиграл.
Здесь я хочу вам показать нашу четвертую партию. К этому времени я уже четко понял сильные и слабые стороны соперника. Он силен в вязкой, закрытой борьбе. Но он часто пропускает несложные тактические удары.
Вывод простой. Надо с ходу обострять игру, уже в дебюте что-то жертвовать. Наверняка, соперник где-то ошибется и проиграет.
Не могу сказать, что я был прав на все 100%, но партия получилась интересной, красивой и, что тоже важно, "человеческой". Мы оба допустили ошибки, но и ошибки были интересные.
Видео на youtube -
Формат gif -
Первоисточник:
#############
### Конец ###
#############
Про ночные атаки и "Рубашечников"
Были времена, когда войска католической Испании считались наиболее опытными, мотивированными и дисциплинированными в Европе. Пользуясь таким преимуществом, испанцы применяли на поле боя тактические приёмы не характерные для армий других европейских государств. Помимо грозных терций, одной из визитных карточек гордых идальго считались ночные атаки и штурмы.
Многие смотрели фильм «Капитан Алатристе», который как раз и начинается с подобного действа. Задача наступающих была предельно проста: нанести удар по еретикам, когда они ожидают этого менее всего и, либо задавить врага, пользуясь возникшей неразберихой, либо нанести противнику как можно больший ущерб и скрыться в ночи. Атака обычно проводилась под прикрытием плотного тумана, перед самым рассветом, когда бдительность часовых притупляется, а отдыхающим крепче всего спится.
Для атаки подбирались наиболее опытные головорезы. Солдаты предпочитали брать на дело холодное оружие - пики, шпаги, мечи, тесаки и кинжалы. Мушкеты, аркебузы, пистолеты и гранаты тоже пускали в ход, но, в основном, на завершающей стадии боя. В качестве защитного снаряжения воины использовали шлемы типа шапель, кирасы, баклеры, фонарные щиты-рондаши, снабжённые отверстием для размещения потайных фонарей, траншейные щиты (латная рукавица с прикреплённым рондашем).
В лунном свете, оружие и защитное снаряжение часто отбрасывало блики. Поэтому, в целях маскировки воины поверх основной одежды и доспеха надевали распространённую в эпоху Ренессанса свободную рубашку с широкими рукавами (исп. – camisa, рубашка). Кроме того, в ночном бою рубашка играла роль прекрасного средства опознавания "свой-чужой". Соответственно такие воины получили общее название Camisas (либо - Сamisa de) – «Рубашечники».
Примерно так выглядела та самая "Сamisa"
Как правило, бой делился на две стадии. В первой, основной задачей головорезов было тихо и незаметно пробраться в расположение неприятеля и, без лишней тревоги, перерезать максимальное количество врагов.
«…лезвие шпаги медленно скользнуло по чужому горлу и алые брызги украсили лицо Испанца. Время замерло. Не слышно было ни воинственных криков, ни залпов орудий. Плавно падали поражённые и молча ликовали победители. Божья благодать для истинно верующего. Он утер капли крови, оставив на лице бурые разводы и застыл, в затылок упиралось холодное дуло мушкета….»
Но как только кто-то поднимал тревогу, атакующие издавали рёв, подобный крику яростных фурий, чтобы напугать и сбить с толку ещё не проснувшихся вражеских солдат. Вот тогда и пускалось в дело огнестрельное оружие и бросались гранаты, наводя ужас в стане неприятеля. Одновременно, налётчики усиливали панику сбивая жаровни и поджигая палатки, переворачивая телеги, выводя из строя всё, что попадётся под руку.
«…от дамбы уже доносился глухой гул: это полтораста испанцев, которые ночь провели по пояс в воде, выскочили на сушу с криками «Сантьяго! Сантьяго! Испания и Сантьяго!», твёрдо намеренные согреться кровью и огнём, полезли на земляной вал, ринулись к подъёмному мосту и крепостным воротам, вскочили на бастион и, наводя ужас на голландцев, метавшихся из стороны в сторону, как ополоумевшие гуси, ворвались в городок, круша всё на своём пути.» (Артуро Перес-Реверте «Испанская Ярость».)
Первопроходцами ночной тактики считаются итальянцы и испанцы, но постепенно такую практику переняли и другие армии Европы. Правда, чем заканчивались ночные атаки неподготовленного войска, мы также прекрасно знаем из истории.
В ночь на 7 августа 1609 г. отряды Лжедмитрия II пошли на штурм Троице-Сергиева монастыря. Во время атаки, наступающие внезапно обнаружили у себя в тылу «противника». Всю ночь вокруг крепости шло настоящее побоище – скакала конница, палили из ружей, громыхали из пушек, солдаты резались в мерцающем свете факелов. Только с рассветом выяснилось, что отряды «Тушинского вора» сражались друг с другом, потеряв в ходе боя убитыми несколько сотен человек.
Пожалуй, одной из самых известных ночных атак считается штурм бастионов Остенде проведённый испанскими войсками 4 декабря 1601 г. Незадолго до этого, осаждающим удалось пробить в укреплениях широкую брешь, которую и решили использовать для проникновения в город.
Промозглой сырой ночью 4 тыс. «рубашечников» двинулись на штурм голландских позиций. Очертания укреплений едва угадывались за пеленой серой хмари и мороси. Головорезов окутывал липкий плотный туман и влажные испарения, клубившиеся над водой. Но скрыть движение такого количества войск испанцам не удалось. Где-то блеснул металл шлема или обнажённого клинка, кто-то негромко выругался в ходе форсирования канала, провалившись в скрытую под водой яму. Часовые протестантов не проспали атаку и вовремя заметили неприятеля.
Поняв, что они обнаружены, «рубашечники» издали воинственный рёв и ринулись на штурм укрепления. Испанцам удалось пробиться в крепость, но внутри они были встречены поднятыми по тревоге ротами голландцев. В ходе страшной резни протестантам удалось вышвырнуть врага из города.
Несмотря на потерю внезапности, испанцы предприняли новые атаки. Но голландцы не дали неприятелю ни единого шанса на победу. Защитники бастионов выставили на стенах факелы и пики с зажжёнными на них просмоленными пучками соломы. Округа на десятки метров осветилась мерцающим багровым заревом. Наступающие испанские колонны были видны, как на ладони и получили прямо в лицо шквал картечи. Подножье укреплений оказалось буквально завалено грудами «рубашечников», через которые уже было невозможно переступить. Настоящая катастрофа!!! Менее чем за час испанцы потеряли почти четверть из атакующих сил...